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Dragon Age Next : le directeur créatif Matt Goldman quitte BioWare
Quatre ans après avoir remplacé Mike Laidlaw, voilà que Matt Goldman s'en va lui aussi...
Yellow Brick Games : Mike Laidlaw (Dragon Age) et des anciens d'Ubisoft ouvrent leur studio
Accompagné de Frederic St-Laurent B., Jeff Skalski et Thomas Giroux, l'ancien directeur créatif de chez BioWare montre son propre studio.
Avalon : un RPG multijoueur sur le Roi Arthur par le créateur de Dragon Age annulé chez Ubisoft Québec, la faute à Serge Hascoët
Jason Schreier a découvert que l'ancien N°2 d'Ubisoft avait récemment fait annuler un ambitieux projet de jeu de rôle signé Mike Laidlaw, directeur créatif de ...
Ubisoft Québec : l'ancien directeur créatif de Dragon Age, Mike Laidlaw, quitte (déjà) le studio
Un petit tour et puis s'en va : Mike Laidlaw n'aura finalement rien produit de concret chez Ubisoft Québec.
Dragon Age 4 : reboot du projet, possible intégration d'un contenu live service, Kotaku nous dit tout
Seulement teasé il y a quelques mois, le prochain jeu de rôle de la saga a déjà connu quelques remous en interne.
Ubisoft Québec : le directeur créatif de Dragon Age Mike Laidlaw a rejoint le studio pour un nouveau projet
Plusieurs mois après avoir quitté BioWare, Mike Laidlaw rebondit dans une autre ville du Canada.
RUMEUR - Dragon Age 4 sera bien révélé cette semaine, mais il ne sortira pas avant 2021
La suite de la saga Dragon Age pourrait être dévoilée lors des Game Awards, même si son développement est loin d'être terminé.
BioWare : le directeur créatif Mike Laidlaw quitte le studio
Il a travaillé sur Dragon Age, Mass Effect et Jade Empire, mais maintenant, c'est fini.
Dragon Age : BioWare n'oublie pas la série, au moins « deux jeux » déjà prévus
Comme ça, le directeur créatif de la série parle de Dragon Age 4 et 5. Et il sait déjà ce qu'il y aurait dedans.Derniers tests et previews

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions

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